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L'ART SUBTIL DU NUDGE : GUIDE PRATIQUE POUR REDUIRE LES BIAIS COGNITIFS ET ACCELERER LE CHANGEMENT / Juliette BRUN (2022)
Titre : L'ART SUBTIL DU NUDGE : GUIDE PRATIQUE POUR REDUIRE LES BIAIS COGNITIFS ET ACCELERER LE CHANGEMENT Type de document : texte imprimé Auteurs : Juliette BRUN Editeur : DIATEINO Année de publication : 2022 Importance : 326 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35456-517-6 Prix : 19,90 euros Catégories : BIAIS COGNITIF
NEUROSCIENCESRésumé : Plus de 200 biais cognitifs influencent nos décisions et nous conduisent à adopter des comportements irrationnels. Heureusement, il est possible de contourner ces biais grâce aux nudges, des mesures à faible coût et à fort impact qui encouragent sans contrainte le changement : un distributeur de café avec une option sans sucre par défaut, un cendrier qui invite à voter avec son mégot pour Messi ou Ronaldo...
Dans ce guide, vous découvrirez comment concevoir des nudges éthiques pour préserver l’environnement, promouvoir la santé et la sécurité, favoriser la diversité, l’inclusion ou encore la collaboration. Juliette Brun, docteure en management de l’innovation, y détaille :
- sa méthode CODEX, pour créer un nudge en 4 étapes ;
- 24 biais qui font obstacle à l’adoption de comportements vertueux ;
- 21 leviers à actionner pour rendre ces comportements attractifs ;
- plus de 60 exemples déjà testés en entreprise et en association afin de vous inspirer.
Apprenez à maîtriser l’art subtil du nudge et devenez un accélérateur du changement !
[Résumé de 4e de couverture]Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display L'ART SUBTIL DU NUDGE : GUIDE PRATIQUE POUR REDUIRE LES BIAIS COGNITIFS ET ACCELERER LE CHANGEMENT [texte imprimé] / Juliette BRUN . - DIATEINO, 2022 . - 326 p.
ISBN : 978-2-35456-517-6 : 19,90 euros
Catégories : BIAIS COGNITIF
NEUROSCIENCESRésumé : Plus de 200 biais cognitifs influencent nos décisions et nous conduisent à adopter des comportements irrationnels. Heureusement, il est possible de contourner ces biais grâce aux nudges, des mesures à faible coût et à fort impact qui encouragent sans contrainte le changement : un distributeur de café avec une option sans sucre par défaut, un cendrier qui invite à voter avec son mégot pour Messi ou Ronaldo...
Dans ce guide, vous découvrirez comment concevoir des nudges éthiques pour préserver l’environnement, promouvoir la santé et la sécurité, favoriser la diversité, l’inclusion ou encore la collaboration. Juliette Brun, docteure en management de l’innovation, y détaille :
- sa méthode CODEX, pour créer un nudge en 4 étapes ;
- 24 biais qui font obstacle à l’adoption de comportements vertueux ;
- 21 leviers à actionner pour rendre ces comportements attractifs ;
- plus de 60 exemples déjà testés en entreprise et en association afin de vous inspirer.
Apprenez à maîtriser l’art subtil du nudge et devenez un accélérateur du changement !
[Résumé de 4e de couverture]Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 16859 J1.3BRU ouvrage Disponible CHATGPT EN ENTREPRISE : LE GUIDE COMPLET POUR MAXIMISER VOTRE PRODUCTIVITE : 200 PROMPTS POUR TOUS LES METIERS / Matthieu CORTHESY (2023)
Titre : CHATGPT EN ENTREPRISE : LE GUIDE COMPLET POUR MAXIMISER VOTRE PRODUCTIVITE : 200 PROMPTS POUR TOUS LES METIERS Type de document : texte imprimé Auteurs : Matthieu CORTHESY Editeur : DIATEINO Année de publication : 2023 Importance : 271 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35456-726-2 Prix : 18 euros Catégories : INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
NUMERIQUERésumé : L'intelligence artificielle ouvre une nouvelle ère pour les entreprises. En automatisant des tâches répétitives ou chronophages, les professionnels peuvent gagner un temps précieux et se concentrer sur les missions les plus stratégiques.
Cet ouvrage permet d'apprendre à exploiter le potentiel de l'intelligence artificielle. Pas à pas, il vous guide dans le choix des tâches à déléguer et dans la maîtrise du prompt engineering - l'art de donner les bonnes consignes pour obtenir un travail qualitatif. Grâce aux 200 prompts proposés, vous pourrez passer à l'action et demander à ChatGPT de :
- rédiger des contenus engageants, des balises SEO, du code informatique, des scripts de podcasts...
- traiter des e-mails, des données financières, des retours produits, des plaintes clients...
- analyser la concurrence, le parcours client, la performance des réseaux sociaux, l'expérience utilisateur...
- élaborer des plans de financement, de vente, de campagne marketing, de community management...Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display CHATGPT EN ENTREPRISE : LE GUIDE COMPLET POUR MAXIMISER VOTRE PRODUCTIVITE : 200 PROMPTS POUR TOUS LES METIERS [texte imprimé] / Matthieu CORTHESY . - DIATEINO, 2023 . - 271 p.
ISBN : 978-2-35456-726-2 : 18 euros
Catégories : INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
NUMERIQUERésumé : L'intelligence artificielle ouvre une nouvelle ère pour les entreprises. En automatisant des tâches répétitives ou chronophages, les professionnels peuvent gagner un temps précieux et se concentrer sur les missions les plus stratégiques.
Cet ouvrage permet d'apprendre à exploiter le potentiel de l'intelligence artificielle. Pas à pas, il vous guide dans le choix des tâches à déléguer et dans la maîtrise du prompt engineering - l'art de donner les bonnes consignes pour obtenir un travail qualitatif. Grâce aux 200 prompts proposés, vous pourrez passer à l'action et demander à ChatGPT de :
- rédiger des contenus engageants, des balises SEO, du code informatique, des scripts de podcasts...
- traiter des e-mails, des données financières, des retours produits, des plaintes clients...
- analyser la concurrence, le parcours client, la performance des réseaux sociaux, l'expérience utilisateur...
- élaborer des plans de financement, de vente, de campagne marketing, de community management...Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 16887 E1.5.5COR ouvrage Sorti jusqu'au 13/09/2024 COMMENT DEVENIR INTERESSANT : IMPACTEZ, CAPTIVEZ, INFLUENCEZ GRACE AU POUVOIR DES HISTOIRES / Franck MARCHEIX (2023)
Titre : COMMENT DEVENIR INTERESSANT : IMPACTEZ, CAPTIVEZ, INFLUENCEZ GRACE AU POUVOIR DES HISTOIRES Type de document : texte imprimé Auteurs : Franck MARCHEIX Editeur : DIATEINO Année de publication : 2023 Importance : 376 p. Prix : 19,90 euros Catégories : CONTE
EXPRESSION ORALE
STORYTELLINGRésumé : Comment captiver un auditoire, comment transformer vos prises de parole en récits palpitants, comment capter l'attention et surtout... pourquoi habituellement ça ne marche pas ?
Ce guide pratique, riche en conseils et exercices pratiques, en clins d’œil et anecdotes, écrit dans un style dynamique, permet de découvrir l'art de la narration (storytelling) qui permet de faire passer des messages forts et puissants grâce aux histoires, anecdotes et métaphores qui donnent l'impression à l'interlocuteur que l'on parle de lui.
Il permet de constituer un catalogue d'histoires, puis de les dire en soignant le langage verbal et non verbal pour que les histoires fascinent et captivent naturellement grâce au pouvoir du storytelling.
Au sommaire :
PARTIE 1 : Un art auquel nous ne sommes pas formés
PARTIE 2 : Saisir chaque occasion de raconter des histoires
PARTIE 3 : La peur de parler et d'être jugé
PARTIE 4 : Prendre confiance grâce à la posture et au langage
PARTIE 5 : Entraînez-vous
PARTIE 6 : Construire vos histoires
PARTIE 7 : Le guide complet du bon discours
PARTIE 8 : Interventions professionnelles sur scène.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display COMMENT DEVENIR INTERESSANT : IMPACTEZ, CAPTIVEZ, INFLUENCEZ GRACE AU POUVOIR DES HISTOIRES [texte imprimé] / Franck MARCHEIX . - DIATEINO, 2023 . - 376 p.
19,90 euros
Catégories : CONTE
EXPRESSION ORALE
STORYTELLINGRésumé : Comment captiver un auditoire, comment transformer vos prises de parole en récits palpitants, comment capter l'attention et surtout... pourquoi habituellement ça ne marche pas ?
Ce guide pratique, riche en conseils et exercices pratiques, en clins d’œil et anecdotes, écrit dans un style dynamique, permet de découvrir l'art de la narration (storytelling) qui permet de faire passer des messages forts et puissants grâce aux histoires, anecdotes et métaphores qui donnent l'impression à l'interlocuteur que l'on parle de lui.
Il permet de constituer un catalogue d'histoires, puis de les dire en soignant le langage verbal et non verbal pour que les histoires fascinent et captivent naturellement grâce au pouvoir du storytelling.
Au sommaire :
PARTIE 1 : Un art auquel nous ne sommes pas formés
PARTIE 2 : Saisir chaque occasion de raconter des histoires
PARTIE 3 : La peur de parler et d'être jugé
PARTIE 4 : Prendre confiance grâce à la posture et au langage
PARTIE 5 : Entraînez-vous
PARTIE 6 : Construire vos histoires
PARTIE 7 : Le guide complet du bon discours
PARTIE 8 : Interventions professionnelles sur scène.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 16942 G7.7.4MAR ouvrage Disponible
Titre : EQUIPES VIRTUELLES, MISSIONS REELLES : 13 CLES POUR MANAGER A DISTANCE Type de document : texte imprimé Auteurs : Robert GLAZER Editeur : DIATEINO Année de publication : 2021 Importance : 97 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35456-347-9 Prix : 11,90 euros Catégories : CULTURE ENTREPRISE
MANAGEMENT
RECRUTEMENT
TELETRAVAILRésumé : Nous n'avons jamais été aussi nombreux à télétravailler. Si cette révolution professionnelle présente de multiples avantages, des inquiétudes s'élèvent quant aux difficultés de communication, au risque de distraction et à la menace d'isolement social, qui sont susceptibles d'affecter la productivité.
Robert GLAZER gère son entreprise à distance depuis déjà dix ans. Dans ce livre, il extrait de son expérience le nec plus ultra des bonnes pratiques : comment suivre l'avancée des projets, utiliser les technologies appropriées, adapter ses critères d'embauche...
Il développe un mode d'emploi pour apprendre aux managers à être éloignés de leurs équipes physiquement, mais proches mentalement.
Le télétravail ne doit pas être vu comme une entrave supplémentaire dans le monde professionnel, mais comme une voie d'épanouissement pour tous les collaborateurs. Ne le subissez plus, faites-en un atout !
[Résumé de 4e de couverture]
Au sommaire :
CHAPITRE 1 : Qu'est-ce qu'une culture d'entreprise ?
Clé 1. Définir ce qu'est une culture d'entreprise
CHAPITRE 2 : De l'importance d'un bon recrutement :
Clé 2. Mettre en place un système dédié au recrutement
Clé 3. Recruter pour un environnement de travail à distance
CHAPITRE 3 : Les clés du travail à distance :
Clé 4. Assurer une intégration complète
Clé 5. TV - Toujours en Visio
Clé 6. Poser des limites
Clé 7. Suivre l'activité de son équipe
Clé 8. Bannir les réunions de mise à niveau
Clé 9. Choisir les bons outils technologiques
Clé 10. Renoncer au flicage
CHAPITRE 4 : Rassembler tout le monde :
Clé 11. Adopter le principe du hub
Clé 12. Organiser un sommet annuel
Clé 13. Passer le relais.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display EQUIPES VIRTUELLES, MISSIONS REELLES : 13 CLES POUR MANAGER A DISTANCE [texte imprimé] / Robert GLAZER . - DIATEINO, 2021 . - 97 p.
ISBN : 978-2-35456-347-9 : 11,90 euros
Catégories : CULTURE ENTREPRISE
MANAGEMENT
RECRUTEMENT
TELETRAVAILRésumé : Nous n'avons jamais été aussi nombreux à télétravailler. Si cette révolution professionnelle présente de multiples avantages, des inquiétudes s'élèvent quant aux difficultés de communication, au risque de distraction et à la menace d'isolement social, qui sont susceptibles d'affecter la productivité.
Robert GLAZER gère son entreprise à distance depuis déjà dix ans. Dans ce livre, il extrait de son expérience le nec plus ultra des bonnes pratiques : comment suivre l'avancée des projets, utiliser les technologies appropriées, adapter ses critères d'embauche...
Il développe un mode d'emploi pour apprendre aux managers à être éloignés de leurs équipes physiquement, mais proches mentalement.
Le télétravail ne doit pas être vu comme une entrave supplémentaire dans le monde professionnel, mais comme une voie d'épanouissement pour tous les collaborateurs. Ne le subissez plus, faites-en un atout !
[Résumé de 4e de couverture]
Au sommaire :
CHAPITRE 1 : Qu'est-ce qu'une culture d'entreprise ?
Clé 1. Définir ce qu'est une culture d'entreprise
CHAPITRE 2 : De l'importance d'un bon recrutement :
Clé 2. Mettre en place un système dédié au recrutement
Clé 3. Recruter pour un environnement de travail à distance
CHAPITRE 3 : Les clés du travail à distance :
Clé 4. Assurer une intégration complète
Clé 5. TV - Toujours en Visio
Clé 6. Poser des limites
Clé 7. Suivre l'activité de son équipe
Clé 8. Bannir les réunions de mise à niveau
Clé 9. Choisir les bons outils technologiques
Clé 10. Renoncer au flicage
CHAPITRE 4 : Rassembler tout le monde :
Clé 11. Adopter le principe du hub
Clé 12. Organiser un sommet annuel
Clé 13. Passer le relais.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 16621 B3.1.9GLA ouvrage Disponible GAME STORMING : JOUER POUR INNOVER : POUR LES INNOVATEURS, LES VISIONNAIRES ET LES PIONNIERS / Dave GRAY (2014)
Titre : GAME STORMING : JOUER POUR INNOVER : POUR LES INNOVATEURS, LES VISIONNAIRES ET LES PIONNIERS Type de document : texte imprimé Auteurs : Dave GRAY ; Sunni BROWN ; James MACANUFO Editeur : DIATEINO Année de publication : 2014 Importance : 256 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35456-108-6 Prix : 26 euros Catégories : CONDUITE REUNION
CREATIVITE
FONCTION COMMERCIALE
GESTION CONFLIT
INNOVATION
JEU DE FORMATION
JEU ROLE
MANAGEMENT
RESOLUTION PROBLEME
TRAVAIL EQUIPE
VENTERésumé : Boîte à outils mettant à disposition du formateur / manager plus de 80 exercices ludiques (jeux) permettant de créer un environnement propice à la création et à l'innovation par la mise en oeuvre du gamestorming (brainstorming par le jeu).
L'utilisation de ces jeux d'ouverture, d'exploration et de finalisation permettra de développer les objectifs suivants :
- résoudre des conflits et améliorer l'engagement à l'aide de jeux d'équipe,
- identifier l'origine d'un problème et trouver des solutions pour le résoudre,
- raccourcir les réunions et les rendre plus efficaces,
- transformer le travail collaboratif et la communication avec des supports visuels,
- promouvoir une meilleure compréhension de ses clients avec des jeux de rôles,
- permettre à davantage de nouvelles idées et stratégies d'éclore, et plus vite.
Pour chaque jeu sont précisés le but du jeu, le nombre de joueurs, la durée du jeu, la règle et la stratégie.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display GAME STORMING : JOUER POUR INNOVER : POUR LES INNOVATEURS, LES VISIONNAIRES ET LES PIONNIERS [texte imprimé] / Dave GRAY ; Sunni BROWN ; James MACANUFO . - DIATEINO, 2014 . - 256 p.
ISBN : 978-2-35456-108-6 : 26 euros
Catégories : CONDUITE REUNION
CREATIVITE
FONCTION COMMERCIALE
GESTION CONFLIT
INNOVATION
JEU DE FORMATION
JEU ROLE
MANAGEMENT
RESOLUTION PROBLEME
TRAVAIL EQUIPE
VENTERésumé : Boîte à outils mettant à disposition du formateur / manager plus de 80 exercices ludiques (jeux) permettant de créer un environnement propice à la création et à l'innovation par la mise en oeuvre du gamestorming (brainstorming par le jeu).
L'utilisation de ces jeux d'ouverture, d'exploration et de finalisation permettra de développer les objectifs suivants :
- résoudre des conflits et améliorer l'engagement à l'aide de jeux d'équipe,
- identifier l'origine d'un problème et trouver des solutions pour le résoudre,
- raccourcir les réunions et les rendre plus efficaces,
- transformer le travail collaboratif et la communication avec des supports visuels,
- promouvoir une meilleure compréhension de ses clients avec des jeux de rôles,
- permettre à davantage de nouvelles idées et stratégies d'éclore, et plus vite.
Pour chaque jeu sont précisés le but du jeu, le nombre de joueurs, la durée du jeu, la règle et la stratégie.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Disponibilité 14032 G7.7.1GRA ouvrage Disponible 15160 G7.71GRA ouvrage Disponible PermalinkLE PETIT GUIDE DU FACILITATEUR GRAPHIQUE : TECHNIQUES, ASTUCES ET EXERCICES POUR REPRESENTER L'ESSENTIEL / Nicolas CARUSO (2022)
PermalinkREDEVENEZ ACTEUR DE VOTRE RECHERCHE D'EMPLOI ! : 26 DEFIS POUR PASSER A L'ACTION / Mickäelle HAUTION-PRA (2021)
PermalinkREINVENTING ORGANIZATIONS : LA VERSION RESUMEE ET ILLUSTREE DU LIVRE PHENOMENE QUI INVITE A REPENSER LE MANAGEMENT / Frédéric LALOUX (2017)
PermalinkET SI ON OSAIT LA BIENVEILLANCE AU TRAVAIL ? : QUAND LE CERVEAU VOUS LIVRE TOUS LES SECRETS POUR AGIR / Christèle ALBARET (2020)
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