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Auteur Anne-Françoise CHAPERON |
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L'AFFIRMATION DE SOI PAR LE JEU DE ROLE EN THERAPIE COMPORTEMENTALE ET COGNITIVE / Anne-Marie CARIOU-ROGNANT (2007)
Titre : L'AFFIRMATION DE SOI PAR LE JEU DE ROLE EN THERAPIE COMPORTEMENTALE ET COGNITIVE Type de document : texte imprimé Auteurs : Anne-Marie CARIOU-ROGNANT ; Anne-Françoise CHAPERON ; Nicolas DUCHESNE Editeur : DUNOD Année de publication : 2007 Importance : 154 p. Prix : 22 euros Catégories : AFFIRMATION DE SOI
ANIMATEUR FORMATION
COMMUNICATION
COMMUNICATION NON VERBALE
COMPETENCE SOCIALE
DEVELOPPEMENT PERSONNEL
ECOUTE
JEU ROLERésumé : Le jeu de rôle est un des outils de l'affirmation de soi qui permet de développer les compétences communicationnelles et sociales qui y sont rattachées : la communication, l'aisance sociale et la découverte de soi.
Ce guide de l'affirmation de soi et de son usage par les jeux de rôle propose un ensemble d'outils (cas pratiques et exemples d'exercices) ainsi que des références scientifiques et échelles d'évaluation.
Ils peuvent permettre de monter des groupes d'affirmation de soi ou d'aider individuellement des personnes à maîtriser leurs difficultés à communiquer.
Au sommaire :
1. Définition et principes théoriques de l'affirmation de soi et du jeu de rôle
2. Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur le jeu de rôle
3. Les principaux outils, le contenu des jeux de rôle comportementaux
4. Monter un groupe d'entraînement à l'affirmation de soi
5. Les "plus" indispensables et qui changent tout dans l'animation de groupe.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display L'AFFIRMATION DE SOI PAR LE JEU DE ROLE EN THERAPIE COMPORTEMENTALE ET COGNITIVE [texte imprimé] / Anne-Marie CARIOU-ROGNANT ; Anne-Françoise CHAPERON ; Nicolas DUCHESNE . - DUNOD, 2007 . - 154 p.
22 euros
Catégories : AFFIRMATION DE SOI
ANIMATEUR FORMATION
COMMUNICATION
COMMUNICATION NON VERBALE
COMPETENCE SOCIALE
DEVELOPPEMENT PERSONNEL
ECOUTE
JEU ROLERésumé : Le jeu de rôle est un des outils de l'affirmation de soi qui permet de développer les compétences communicationnelles et sociales qui y sont rattachées : la communication, l'aisance sociale et la découverte de soi.
Ce guide de l'affirmation de soi et de son usage par les jeux de rôle propose un ensemble d'outils (cas pratiques et exemples d'exercices) ainsi que des références scientifiques et échelles d'évaluation.
Ils peuvent permettre de monter des groupes d'affirmation de soi ou d'aider individuellement des personnes à maîtriser leurs difficultés à communiquer.
Au sommaire :
1. Définition et principes théoriques de l'affirmation de soi et du jeu de rôle
2. Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur le jeu de rôle
3. Les principaux outils, le contenu des jeux de rôle comportementaux
4. Monter un groupe d'entraînement à l'affirmation de soi
5. Les "plus" indispensables et qui changent tout dans l'animation de groupe.Permalink : http://www.acteursfpl.paysdelaloire.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 11307 G3.2.7CAR ouvrage Disponible